Embracer Group anuncia plano para se dividir em duas empresas

O Conselho de Administração do Embracer Group anunciou, ontem (20), a intenção de dividir o grupo em duas empresas de capital aberto. O processo será realizado por meio da cisão da Fellowship Entertainment.
A partir do primeiro trimestre do ano fiscal 2026/27, a companhia já passará a reportar seus resultados financeiros através desses dois segmentos operacionais. O objetivo da separação é aumentar o foco de gestão, acelerar a criação de valor e garantir estruturas mais eficientes para os diferentes perfis de negócios do grupo.
Confira mais detalhes abaixo.
Fellowship Entertainment
A Fellowship Entertainment será focada em propriedade intelectual, desenvolvimento, publicação e licenciamento de grandes franquias, como O Senhor dos Anéis e Tomb Raider.
- Força de trabalho: 2.169 colaboradores registrados em 31 de março de 2026.
- Estúdios integrados: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games e Warhorse Studios. A Fellowship Entertainment também almeja criar um novo grupo editorial, consolidando operacionalmente os talentos da PLAION e de outras partes do conglomerado.
- Principais franquias: Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, The Hobbit, The Lord of the Rings e Tomb Raider.
- Áreas de atuação: será dividida nos setores de desenvolvimento & publicação e licenciamento (com foco em receitas recorrentes através de jogos, filmes e produtos de consumo).
Embracer
A empresa remanescente manterá o nome Embracer e adotará uma estrutura voltada para a eficiência operacional, controle rigoroso de custos, governança aprimorada e alocação disciplinada de capital. O segmento terá maior flexibilidade para realizar aquisições focadas em nichos de mercado já consolidados.
- Força de trabalho: 3.518 colaboradores registrados em 31 de março de 2026.
- Subsidiárias integradas: Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (incluindo 35 estúdios e subsidiárias), Tripwire e Vertigo Games.
- Principais propriedades e licenças: Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, Reanimal, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest, além de licenças como Hot Wheels Unleashed e Bob Esponja Calça Quadrada.
- Áreas de atuação: Será dividida em quatro setores: jogos de PC e console, jogos mobile, entreteninmento & serviços e outros.
Processo de transição
A separação de ações ocorrerá por meio de uma distribuição de dividendos, sujeita à aprovação dos acionistas do Embracer Group em assembleia geral. A atual estrutura de classes de ações (A e B) da holding será replicada na nova empresa a ser listada na Bolsa de Valores de Estocolmo.
Antes da conclusão do processo, toda a estrutura de capital, dívidas e patrimônio de ambas as companhias será revisada.
As mudanças imediatas no quadro de liderança executiva incluem:
- Müge Bouillon: atual CFO do grupo, assumiu acumuladamente o cargo de vice-CEO do Embracer Group ontem e tem como missão estruturar a nova governança do segmento Embracer;
- Phil Rogers e Lee Guinchard: permanecem como CEO e COO do Embracer Group com o foco voltado para preparar a separação da Fellowship Entertainment. Quando a cisão for concluída em 2027, eles migrarão oficialmente para os cargos de CEO e COO da Fellowship, acompanhados por Bouillon na posição de CFO.
O grupo já iniciou o processo de recrutamento para selecionar um novo CEO e um novo CFO dedicados exclusivamente à Embracer, planejando definir os nomes antes da cisão.