Cordura recebe trailer de gameplay

A desenvolvedora independente Garage51 revelou um trailer de jogabilidade de Cordura, jogo de terror cooperativo para 1 a 4 jogadores.
Abaixo, você confere a prévia e uma visão geral do jogo fornecida pelo estúdio.
Ambientado em uma era vitoriana distorcida, os jogadores devem se infiltrar em construções corrompidas para recuperar as “Rosas da Noite” — uma poderosa fonte de Ambrosia — antes que o ambiente lhes roube a sanidade. A coordenação é a única maneira de sobreviver à escuridão, já que o cerne de Cordura é o Sistema Mimic. Essa mecânica permite que a escuridão aprenda e imite as vozes e a aparência física dos seus companheiros de equipe. Em um jogo onde o chat de voz de proximidade é sua única salvação, você logo se pegará questionando se a pessoa pedindo ajuda ao virar da esquina é realmente seu amigo ou algo… totalmente diferente…
A ciência outrora ousou desfazer os limites da Noite, e agora a escuridão retornou para reclamar o que lhe pertence. Edifícios vitorianos despertam corrompidos por uma influência primitiva, transformando seus corredores em labirintos procedurais e reduzindo os habitantes a cascas vazias que agora rondam nas sombras.
No entanto, o desejo se mostra mais forte que o medo. Nas profundezas dessas paredes cresce a Rosa da Noite, a fonte da Ambrosia. Um potente neuroestimulante cobiçado pela aristocracia para suas reuniões decadentes. Você assumirá o papel dos trabalhadores que entram para extrair esse tesouro antes de perder a sanidade.
Principais características:
- Survival-Horror em grupo: Entre em labirintos gerados proceduralmente sozinho ou com até 3 amigos. A dificuldade dinâmica do jogo garante que a ameaça se adapte ao tamanho do seu grupo.
- Sistema Mimic: A “Noite” escuta sua equipe e imita as vozes e a aparência dos seus amigos para separá-los e atraí-los para o abismo usando o chat de voz por proximidade.
- Ambientes em constante mudança: Os cenários não são fixos. Edifícios corrompidos se transformam em tempo real, o que significa que o caminho que você usou para entrar pode ter desaparecido quando você tentar sair.
- Riscos permanentes: A morte tem consequências. Se um trabalhador cair, ele estará perdido junto com seu equipamento, a menos que os sobreviventes decidam arriscar uma missão de resgate para recuperar seu corpo.
“Com Cordura, queríamos nos afastar dos sustos programados e nos concentrar na sensação de paranóia de não saber em quem confiar, disse a equipe da Garage51 em um comunicado enviado à imprensa. “Nesses cenários, o silêncio mantém você escondido, mas se vocês não conversarem entre si, não conseguirão sair de lá…”
Ainda sem data, Cordura será lançado para PC e PlayStation 5.